영화 속 괴물은 어떻게 만들까? K-콘텐츠 속 다양한 특수 효과!
'고질라 마이너스 원' VFX 팀이 타이탄을 무시무시한 새로운 차원으로 끌어올린 방법 A.Frame
고질라 마이너스 원<Godzilla Minus One>과 후보에 오른 모든 팀에게 축하를 보냅니다.
NVIDIA unlocks even more 3D Generative AI at GTC
Epic MetaHuman comes to UEFN
Meta’s AI Takes an Unsupervised Step Forward
천정부지 치솟은 K 콘텐츠 제작비…'버블' 폭발 경고등?
엔비디아, 시그래프에서 이미지 생성 AI '퍼퓨전' 소개
‘꿈의 공장’ 할리우드 멈췄다...“AI가 날 훔쳐간다” 작가·배우 동시파업
K-콘텐츠의 성공 비결은? '넷플릭스와 한국 콘텐츠 이야기 간담회' 현장
수개월 현지 로케? 영상제작 패러다임 바꾸는 ‘비브스튜디오스’
VR에서 NVIDIA Instant NeRF를 사용하여 2D 이미지를 몰입형 3D 장면으로 변환
NVIDIA Instant NeRF가 SIGGRAPH에서 최우수 논문상을 수상하여 수만 건의 다운로드로 크리에이티브 웨이브를 불러일으키다
아바타 2는 어떻게 촬영했나?
<아바타 2>: VFX시각효과의 미래는?
IMAX 대 표준 스크린 상영: 꼭 봐야 할 비교
Avatar 2, Wētā FX의 새로운 안면 파이프라인에 대한 논의
Weta FX 가 개발한 Loki: 생산을 위한 통합 다중물리 시뮬레이션 프레임워크
[인터뷰] 비브스튜디오스 김세규 대표, 버추얼 휴먼 모든 분야 확장될 것
국내외 버추얼 프로덕션스튜디오 구축 현황