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Epic MetaHuman comes to UEFN

Kim Libreri, Epic CTO


2023년 GDC 2023에서 포트나이트용 언리얼 에디터(UEFN)와 크리에이터 이코노미 2.0이 출시되었습니다. 오늘 GDC 2024에서 에픽의 CTO인 킴 리브레리는 에픽이 UEFN용 메타휴먼과 함께 다양한 메타휴먼의 새로운 기능을 출시할 예정이라고 발표했습니다. 이제 아티스트는 메타휴먼 크리에이터와 메타휴먼 애니메이터를 사용하여 포트나이트 섬의 고퀄리티 비플레이가능 캐릭터(NPC)를 제작하고 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

팀 스위니가 에픽과 애플의 법적 분쟁으로 멜버른에 있는 관계로 킴 리브레리가 이 행사를 진행했습니다. 킴은 수상 경력에 빛나는 작가 겸 감독인 에이미 헤닉(Amy Hennig)과 스카이댄스 뉴미디어(Skydance New Media)의 팀과 함께 무대에 올랐습니다. 이들은 2025년에 출시될 신작 게임인 Marvel 1943을 최초로 선보이며 디테일한 얼굴 애니메이션과 의상 시뮬레이션의 상당한 발전을 보여주었습니다: 라이즈 오브 히드라.

마블 1943: 마블 1943: 라이즈 오브 히드라는 마블 코믹스 캐릭터인 캡틴 아메리카와 블랙 팬서를 기반으로 한 액션 어드벤처 게임으로, 2차 세계대전 중 점령된 파리를 배경으로 합니다. 미국의 슈퍼 솔져 스티브 로저스가 현재 블랙 팬서로 활동 중인 와칸다의 왕 아즈리와 불안한 동맹을 맺고 조직 하이드라의 부상을 막으려는 이야기를 담고 있습니다.


최신 ML 디포머 메타휴먼의 파워가 인상적인 마블 1943: 라이즈 오브 히드라 프레젠테이션의 일부로 소개되었습니다.


무료 메타휴먼 크리에이터를 사용하면 아티스트는 몇 분 만에 완벽하게 리깅되어 UEFN 또는 UE5에서 바로 사용할 수 있는 사실적인 디지털 휴먼을 제작할 수 있습니다. 메타휴먼 애니메이터는 iPhone 또는 스테레오 헤드 마운트 카메라로 캡처한 영상을 메타휴먼용 고퀄리티 페이셜 애니메이션으로 변환합니다. 메타휴먼 애니메이터로 제작한 페이셜 애니메이션은 모든 메타휴먼 또는 UEFN에서 사용 가능한 모든 포트나이트 캐릭터에 적용할 수 있습니다.

'23년 이후 크리에이터들은 8만 개 이상의 UEFN 섬을 게시했으며, 에픽은 첫 해에 3억 2천만 달러 이상을 크리에이터에게 지급했습니다. 에픽은 포트나이트 섬의 고퀄리티 환경에서 메타휴먼을 시연하기 위해 '탈리스만' 데모를 선보였습니다. 이를 통해 크리에이터가 메타휴먼을 사용하여 사실적인 인간 캐릭터를 UEFN의 사실적인 환경에 얼마나 효과적으로 구현할 수 있는지 보여줬습니다.


탈리스만 데모

발표 마지막에 진행된 포트나이트 탈리맨 데모는 세부적인 내러티브 스타일의 게임과 메타휴먼을 위한 일반적인 씬 빌드 및 UEFN의 메타휴먼의 힘을 보여주었습니다.

탈리만 데모의 메타휴먼은 새로운 마블러스 디자이너와 CLO 통합을 통해 커스텀 다이내믹 의상을 입었습니다. 이 통합 기능은 4월 말에 출시되며, UEFN 크리에이터는 마블러스 디자이너의 1년 무료 라이선스를 받을 수 있습니다. 이 라이선스를 통해 새로운 UE 5.4 워크플로를 사용하여 다이내믹한 의상을 제작할 수 있으며, 이를 UEFN 프로젝트로 임포트할 수 있습니다.

마블 1943은 새로운 메타휴먼의 발전 외에도 새로운 나나이트 다이내믹 테셀레이션을 통해 인바이런먼트에서 구현 가능한 놀라운 디테일을 선보였습니다. 이를 통해 실시간 게임 플레이에서 놀라운 디테일을 구현할 수 있습니다.


이러한 새로운 발전은 디즈니가 에픽게임즈에 15억 달러를 투자하고 디즈니 프랜차이즈 IP를 활용한 새로운 디지털 유니버스를 제작하려는 계획을 고려할 때 매우 중요한 가치가 있을 것입니다. 또한, 이번 발표에서는 언리얼 엔진이 현재 800개 이상의 영화 및 TV 프로젝트에 사용되고 있으며, 그 사용량이 전년 대비 45% 증가했다는 사실도 언급되었습니다.


모션 매칭


애니메이션도 UE5.4를 통해 크게 발전했습니다. 여기에는 챕터 5 출시 이후 모든 플랫폼의 포트나이트에서 사용되어온 게임 내 캐릭터 애니메이션을 간단하고 효율적으로 구현하는 모션 매칭이 포함됩니다. 에픽게임즈는 올해 말 기조 데모에 사용된 로코모션 및 트래버스 데이터셋과 하이엔드 모션 캡처 데이터로 제작한 500개 이상의 AAA 애니메이션이 포함된 무료 샘플 학습 프로젝트도 공개할 예정입니다. 또한, 레고 포트나이트 개발 과정에서 진행된 광범위한 전투 테스트 덕분에 크리에이터는 애플리케이션 간 우회 없이 컨트롤 릭과 시퀀서를 사용하여 애니메이션을 제작할 수 있습니다.


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