언리얼엔진을 중심으로 애니메이션 파이프라인 구축하기
- Steve Kim
- 2022년 10월 17일
- 1분 분량
최종 수정일: 2022년 12월 22일
언리얼엔진을 이용한 애니메이션 제작을 위해서 알아 두어야 할 사실과 진실
파이프라인 살펴보기
에셋준비에서 주의할 점 살펴보기
모델링, 리깅, 머티리얼
모션캡처와 버추얼프로덕션 툴 살펴보기
모션캡처 + 리얼타임 렌더링, 버추얼카메라, 글로브, 페이셜 앱
랜더링 살펴보기
RTX 기능의 도입
프로그래밍에 대해서 생각해보기.
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