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언리얼엔진을 중심으로 애니메이션 파이프라인 구축하기

  • 작성자 사진: Steve Kim
    Steve Kim
  • 2022년 10월 17일
  • 1분 분량

최종 수정일: 2022년 12월 22일

언리얼엔진을 이용한 애니메이션 제작을 위해서 알아 두어야 할 사실과 진실


파이프라인 살펴보기

에셋준비에서 주의할 점 살펴보기

모델링, 리깅, 머티리얼

모션캡처와 버추얼프로덕션 툴 살펴보기

모션캡처 + 리얼타임 렌더링, 버추얼카메라, 글로브, 페이셜 앱

랜더링 살펴보기

RTX 기능의 도입

프로그래밍에 대해서 생각해보기.


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