David Luebke NVIDIA Corporation
최신 GPU의 셰이딩 성능과 3D 스캐닝 기술의 발전, 표면 아래 산란 효과의 렌더링 연구, 피부의 물리적 구성에 대한 자세한 이해가 결합되어 믿을 수 없을 정도로 사실적인 실시간 인간 피부 및 얼굴. 그림은 한 가지 예를 보여준다. 이 리포트에서 이러한 이미지를 생성하는 고급 기술을 제시합니다. NVIDIA의 목표는 다루기 쉬운 실시간 구현을 보여주는 가장 물리적으로 정확한 모델을 사용하는 것이다. 이러한 물리적 기반 모델은 다양한 조명 시나리오에서 사실적인 렌더링을 지원하고 최상의 결과를 얻기 위해 최소한의 조정만 요구함으로써 유연성을 제공하고자 한다.
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